「Unity/Csharp/線」の版間の差分

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ページの作成:「==線== CanvasにEffects/Line追加 GameObject gameObject = GameObject.Find ("/Canvas/Line"); LineRenderer renderer = gameObject.GetComponent<LineRenderer>(); renderer...」
 
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==線==
[[Unity/Csharp//基本]]
CanvasにEffects/Line追加
 
GameObject gameObject = GameObject.Find ("/Canvas/Line");
[[Unity/Csharp//LineStrip]]
LineRenderer renderer = gameObject.GetComponent<LineRenderer>();
 
renderer.SetWidth(1f, 1f); //
[[Unity/Csharp//LineRenderer]]
renderer.SetVertexCount(2); // x点間
renderer.SetPosition(0, Vector3.zero);
renderer.SetPosition(1, new Vector3(-10f, -10f, 0f)); // 0から右上へ

2025年12月22日 (月) 18:32時点における最新版