「Unity/photon/pun2/appId切替」の版間の差分

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cloudのappIdであればこちらで切り替えできた。
cloudのappIdであればこちらで切り替えできた。
using Photon.Pun;
  PhotonNetwork.PhotonServerSettings.UseCloud(realtimeAppId);
  PhotonNetwork.PhotonServerSettings.UseCloud(realtimeAppId);



2021年9月7日 (火) 00:58時点における版

PhotonServerSettingsの切り替え

PhotonUnityNetworking/Resources/PhotonServerSettings.assetに記述するAppIDなど、切り替えできる

cloudのappIdであればこちらで切り替えできた。

using Photon.Pun;
PhotonNetwork.PhotonServerSettings.UseCloud(realtimeAppId);

Photon/PhotonUnityNetworking/Code/PhotonNetwork.csに this.AppSettings.AppIdRealtimeの記述があるので、そこらへんを修正すると良いかも。

このメソッドにアクセスして、設定すると良いかも。

PhotonNetwork.ConnectToMaster(string masterServerAddress, int port, string appID);