「Unity/多言語化/公式多言語」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
ナビゲーションに移動 検索に移動
8行目: 8行目:
.GetLocalizedString();
.GetLocalizedString();
</pre>
</pre>
==参考==
https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28

2021年9月30日 (木) 11:36時点における版

com.unity.localizationを使う

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuideWithVariants.html

翻訳データ取得方法

string localizedLocaleName =
new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "data1")
.GetLocalizedString();


参考

https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28