「Unity/Csharp/クラス/継承元から継承先実行」の版間の差分
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ページの作成:「virtual,overrideをつけるとCallDebug()が継承先(Cat)で実行される。 <pre> abstract class Animal { public virtual void Call() { CallDebug();...」 |
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2022年8月8日 (月) 06:12時点における版
virtual,overrideをつけるとCallDebug()が継承先(Cat)で実行される。
abstract class Animal
{
public virtual void Call()
{
CallDebug();
}
protected virtual void CallDebug()
{
Debug.Log("---");
}
}
class Cat : Animal
{
public override void Call()
{
base.Call();
}
public override void CallDebug()
{
Debug.Log("nya");
}
}
virtual,overrideを消すとCallDebug()が継承元(Animal)で実行される。
abstract class Animal
{
public virtual void Call()
{
CallDebug();
}
protected void CallDebug()
{
Debug.Log("---");
}
}
class Cat : Animal
{
public override void Call()
{
base.Call();
}
public void CallDebug()
{
Debug.Log("nya");
}
}