「Unity/Csharp/クラス/インターフェイス」の版間の差分

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{
{
     public void OnClickUser();
     public void OnClickUser();
}
</pre>
==インターフェースのジェネリック化サンプル==
呼び出し処理
LoadDialogの引数に、色々なクラスを、入れることができる。
<pre>
var timeDetailDialogParams = new TimeDetailDialogParams(1, () => { Debug.Log("Close"); });
var loadDialogUseCase = new LoadDialogUseCase();
loadDialogUseCase.LoadDialog(timeDetailDialogParams);
</pre>
ILoadDialogDelegate.cs
<pre>
public interface ILoadDialogDelegate
{
    void LoadDialog<TParams>(TParams parameters);
}
</pre>
LoadDialogUseCase.cs
<pre>
using System;
using UnityEngine;
public class LoadDialogUseCase : ILoadDialogDelegate
{
    public void LoadDialog<TParams>(TParams parameters)
    {
        var prop = parameters.GetType().GetProperty("TimeId");
        if (prop != null)
        {
            int timeId = (int)prop.GetValue(parameters);
            Debug.Log($"TimeId: {timeId}");
        }
        var closeEventProp = parameters.GetType().GetProperty("CloseEvent");
        if (closeEventProp != null)
        {
            var closeAction = closeEventProp.GetValue(parameters) as Action;
            closeAction?.Invoke();
        }
    }
}
</pre>
TimeDetailDialogParams.cs
<pre>
public class TimeDetailDialogParams
{
    public int TimeId { get; }
    public Action CloseEvent { get; }
    public TimeDetailDialogParams(int timeId, Action closeEvent)
    {
        TimeId = timeId;
        CloseEvent = closeEvent;
    }
}
}
</pre>
</pre>

2025年5月9日 (金) 04:22時点における最新版

サンプル

IUseCaseインターフェイスをAdUseCaseクラスに実装

呼び出し

AdUseCase adUseCase = new AdUseCase();
adUseCase.Start();

AdUseCase.cs

public class AdUseCase : IUseCase
{
    public void Start()
    {
        Debug.Log("AdUseCase.Start");
    }
    public void Destroy()
    {
        Debug.Log("AdUseCase.Destroy");
    }
}

IUseCase.cs

interface IUseCase
{
    void Start();
    void Destroy();
}

インターフェイスを2つ実装したサンプル

IUseCaseインターフェイスをUserUseCaseクラスに実装

呼び出し

UserUseCase userUseCase = new UserUseCase();
userUseCase.Start();
(userUseCase as IUserDelegate).OnClickUser(); // IUserDelegateだけのメソッドを持つインスタンスにして、メソッドを実行したい場合。

UserUseCase.cs

public class UserUseCase : IUseCase, IUserDelegate
{
    public void Start()
    {
        Debug.Log("UserUseCase.Start");
    }
    public void Destroy()
    {
        Debug.Log("UserUseCase.Destroy");
    }
    public void OnClickUser()
    {
        Debug.Log("UserUseCase.OnClickUser");
    }
}

IUseCase.cs

interface IUseCase
{
    void Start();
    void Destroy();
}

IUserDelegate.cs

public interface IUserDelegate
{
    public void OnClickUser();
}