「Unity/Scene」の版間の差分
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#MainSceneとSubSceneを作成する | #MainSceneとSubSceneを作成する | ||
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void Start () { | |||
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2017年9月12日 (火) 12:02時点における版
Sceneとは
CanvasやCameraより上位の画面のこと
Scene作成
- メインメニュー/Assets/Create/Scene
- AssetsにNewSceneができる
- NewSceneを1クリックしてMainSceneに変更する
エディタ上でScene切り替え
- MainSceneと他のSceneをダブルクリックして切り替えることができる
Scene遷移
- MainSceneとSubSceneを作成する
- MianSceneのCanvasにButtonを設置する
- Buttonに以下のようにButtonScript.csを設置する
public class ButtonScript : MonoBehaviour {
void Start () {
GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick);
}
void OnClick()
{
SceneManager.LoadScene("SubScene");
}
- File/BuildSettings/Scenes In BuildにMainSceneとSubSceneを追加する
- プレビューからボタンをクリックすると遷移する