「Unity/Csharp/乱数」の版間の差分

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  UnityEngine.Random.Range (-10.0f, 10.0f);
  UnityEngine.Random.Range (-10.0f, 10.0f);
int i = UnityEngine.Random.Range (1, 5);
intの場合は0~5ではなく0~4なる

2020年5月9日 (土) 19:01時点における版

UnityEngine.Random.Range (1000, 9999);
UnityEngine.Random.Range (-10.0f, 10.0f);
int i = UnityEngine.Random.Range (1, 5);

intの場合は0~5ではなく0~4なる