「Unity/Csharp/クラス/ジェネリックメソッド」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
ナビゲーションに移動 検索に移動
5行目: 5行目:
呼び出し
呼び出し
<pre>
<pre>
// 型省略するパターン
// 型省略するパターン(基本はこちら)
Util.DisplayInfo("Hello");
Util.DisplayInfo("Hello");
Util.DisplayInfo(42);
Util.DisplayInfo(42);

2025年5月9日 (金) 04:15時点における版

ジェネリックメソッドとは

型を呼び出し側で、宣言できるもの

ジェネリックメソッドのサンプル

呼び出し

// 型省略するパターン(基本はこちら)
Util.DisplayInfo("Hello");
Util.DisplayInfo(42);

// 型省略しないパターン
Util.DisplayInfo<string>("Hello");
Util.DisplayInfo<int>(42);

ジェネリックメソッド本体

public class Util
{
    public static void DisplayInfo<T>(T item)
    {
        Debug.Log($"値: {item}, 型: {typeof(T).Name}");
    }
}

出力

値: 42, 型: Int32
値: Hello, 型: String