「Unity/Scene」の版間の差分

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#MainSceneとSubSceneを作成する
#MainSceneとSubSceneを作成する
#MianSceneのCanvasにButtonを設置する
#MianSceneのCanvasにButtonを設置する
#ButtonにButtonScript.csを設置する
#Buttonに以下のようにButtonScript.csを設置する
public class ButtonScript : MonoBehaviour {
void Start () {
GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick);
}
void OnClick()
{
SceneManager.LoadScene("SubScene");
}
#File/BuildSettings/Scenes In BuildにMainSceneとSubSceneを追加する
#プレビューからボタンをクリックすると遷移する

2017年9月12日 (火) 12:02時点における版

Sceneとは

CanvasやCameraより上位の画面のこと

Scene作成

  1. メインメニュー/Assets/Create/Scene
  2. AssetsにNewSceneができる
  3. NewSceneを1クリックしてMainSceneに変更する

エディタ上でScene切り替え

  1. MainSceneと他のSceneをダブルクリックして切り替えることができる

Scene遷移

  1. MainSceneとSubSceneを作成する
  2. MianSceneのCanvasにButtonを設置する
  3. Buttonに以下のようにButtonScript.csを設置する
public class ButtonScript : MonoBehaviour {
	void Start () {
		GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick);
	}
	void OnClick()
	{
		SceneManager.LoadScene("SubScene");
	}
  1. File/BuildSettings/Scenes In BuildにMainSceneとSubSceneを追加する
  2. プレビューからボタンをクリックすると遷移する