「Unity/Scene」の版間の差分
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#MianSceneのCanvasにButtonを設置する | #MianSceneのCanvasにButtonを設置する | ||
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using UnityEngine.SceneManagement; | |||
public class ButtonScript : MonoBehaviour { | public class ButtonScript : MonoBehaviour { | ||
void Start () { | void Start () { | ||
2017年9月14日 (木) 16:32時点における版
Sceneとは
CanvasやCameraより上位の画面のこと
Scene作成
- メインメニュー/Assets/Create/Scene
- AssetsにNewSceneができる
- NewSceneを1クリックしてMainSceneに変更する
エディタ上でScene切り替え
- MainSceneと他のSceneをダブルクリックして切り替えることができる
Scene画面遷移
- MainSceneとSubSceneを作成する
- MianSceneのCanvasにButtonを設置する
- Buttonに以下のようにButtonScript.csを設置する
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ButtonScript : MonoBehaviour {
void Start () {
GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick);
}
void OnClick()
{
SceneManager.LoadScene("SubScene");
}
}
- File/BuildSettings/Scenes In Buildを開く
- "Scenes In Build"にMainSceneとSubSceneを追加する
- "Scenes In Build"には順序があって右側に数字が0のものが最初に表示される
- プレビューからボタンをクリックすると遷移する