「Unity/Csharp/オブジェクトをドラッグ」の版間の差分
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void OnMouseDrag() | void OnMouseDrag() | ||
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Vector3 objectPointInScreen | Vector3 objectPointInScreen = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position); | ||
Vector3 mousePointInScreen = new Vector3(Input.mousePosition.x, | |||
Vector3 mousePointInScreen | |||
Input.mousePosition.y, | Input.mousePosition.y, | ||
objectPointInScreen.z); | objectPointInScreen.z); | ||
2017年10月16日 (月) 05:14時点における版
画像オブジェクトにColliderをつけ以下コードをアタッチ(Add Component)するとドラッグでオブジェクトが動かせるようになる
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BlockScript : MonoBehaviour {
void Start () {
}
void Update () {
}
void OnMouseDrag()
{
Vector3 objectPointInScreen = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position);
Vector3 mousePointInScreen = new Vector3(Input.mousePosition.x,
Input.mousePosition.y,
objectPointInScreen.z);
Vector3 mousePointInWorld = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePointInScreen);
mousePointInWorld.z = this.transform.position.z;
this.transform.position = mousePointInWorld;
}
}