Unity/photon/pun2/シーン同期
シーン同期とは
マスタークライアントの指定したシーンに、ほかクライアントが同期する
やり方
シーン移動する際に、以下ではなく、
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
LoadLevelで移動する。
PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene = true;
if (PhotonNetwork.IsMasterClient)
{
PhotonNetwork.LoadLevel("SampleScene");
}