Unity/Csharp/クラス/インターフェイス
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
サンプル
IUseCaseインターフェイスをAdUseCaseクラスに実装
呼び出し
AdUseCase adUseCase = new AdUseCase(); adUseCase.Start();
AdUseCase.cs
public class AdUseCase : IUseCase { public void Start() { Debug.Log("AdUseCase.Start"); } public void Destroy() { Debug.Log("AdUseCase.Destroy"); } }
IUseCase.cs
interface IUseCase { void Start(); void Destroy(); }
インターフェイスを2つ実装したサンプル
IUseCaseインターフェイスをUserUseCaseクラスに実装
呼び出し
UserUseCase userUseCase = new UserUseCase(); userUseCase.Start(); (userUseCase as IUserDelegate).OnClickUser(); // IUserDelegateだけのメソッドを持つインスタンスにして、メソッドを実行したい場合。
UserUseCase.cs
public class UserUseCase : IUseCase, IUserDelegate { public void Start() { Debug.Log("UserUseCase.Start"); } public void Destroy() { Debug.Log("UserUseCase.Destroy"); } public void OnClickUser() { Debug.Log("UserUseCase.OnClickUser"); } }
IUseCase.cs
interface IUseCase { void Start(); void Destroy(); }
IUserDelegate.cs
public interface IUserDelegate { public void OnClickUser(); }
インターフェースのジェネリック化サンプル
呼び出し処理
LoadDialogの引数に、色々なクラスを、入れることができる。
var timeDetailDialogParams = new TimeDetailDialogParams(1, () => { Debug.Log("Close"); }); var loadDialogUseCase = new LoadDialogUseCase(); loadDialogUseCase.LoadDialog(timeDetailDialogParams);
ILoadDialogDelegate.cs
public interface ILoadDialogDelegate { void LoadDialog<TParams>(TParams parameters); }
LoadDialogUseCase.cs
using System; using UnityEngine; public class LoadDialogUseCase : ILoadDialogDelegate { public void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) { var prop = parameters.GetType().GetProperty("TimeId"); if (prop != null) { int timeId = (int)prop.GetValue(parameters); Debug.Log($"TimeId: {timeId}"); } var closeEventProp = parameters.GetType().GetProperty("CloseEvent"); if (closeEventProp != null) { var closeAction = closeEventProp.GetValue(parameters) as Action; closeAction?.Invoke(); } } }
TimeDetailDialogParams.cs
public class TimeDetailDialogParams { public int TimeId { get; } public Action CloseEvent { get; } public TimeDetailDialogParams(int timeId, Action closeEvent) { TimeId = timeId; CloseEvent = closeEvent; } }