Unity/Csharp/乱数

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2020年9月23日 (水) 01:44時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版
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UnityEngine.Random.Range(1000, 9999);
UnityEngine.Random.Range(-10.0f, 10.0f);
int i = UnityEngine.Random.Range(1, 5);

intの場合は0~5ではなく0~4なる