Unity/多言語化/iOSのアプリ名
iOSでビルドして、作成されたxcodeを開き、
InfoPlist.stringsを作成する。 InfoPlist.stringsを右クリックで、Localeボタンを押して、englishを作成する
CFBundleDisplayName = "アプリ";
iOSでビルドして、作成されたxcodeを開き、
InfoPlist.stringsを作成する。 InfoPlist.stringsを右クリックで、Localeボタンを押して、englishを作成する
CFBundleDisplayName = "アプリ";
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