Unity/GameObject

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年8月21日 (土) 13:22時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版
ナビゲーションに移動 検索に移動

子供のオブジェクト取得

GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject;

非アクティブへ

obj.SetActive(true);

オブジェクトより手前に

Transform trans1 = GameObject.Find("Object1").transform;
trans1.SetSiblingIndex(0);