Unity/Csharp/線

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2018年4月17日 (火) 13:50時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版
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CanvasにEffects/Line追加

GameObject obj = GameObject.Find ("/Canvas/Line");
LineRenderer renderer = obj.GetComponent<LineRenderer>();
renderer.SetWidth(1f, 1f); // 幅
renderer.SetVertexCount(2); // x点間
renderer.SetPosition(0, Vector3.zero);
renderer.SetPosition(1, new Vector3(-10f, -10f, 0f)); // 0から右上へ