Unity/Csharp/ダイアログ
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アラートダイアログ
UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK");
選択ダイアログ
bool flag = UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "yes", "no");
if (flag) {
// ok
} else {
// ng
}