Unity/Csharp/別スレッド
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別スレッド処理
.NET 4.6(c#6.0)以上っぽい。
using System.Threading.Tasks;
async void SendNetRanking()
{
await Task.Run(() =>
{
SendNetRankingExec();
});
}
参考:https://simplestar-tech.hatenablog.com/entry/2017/09/18/122328
処理中にシーン遷移して設定してるGameObjectが破棄されると処理が止まるので、 以下Codeを組み合わせること
DontDestroyOnLoad(this); // GameObjectを消さないように