Unity/ReflectionProbe
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サンプル
- 映り込みのオブジェクトのmaterialを作成し、materialのsmoothnessを1へ
- 映り込みのオブジェクト以外のobjectをstaticへ
- LightからReflectionProbeを設置して、範囲内に。
- ReflectionProbeのBoxProjectionにチェックを付ける。
- ReflectionProbeのInspectorの下にあるBakeボタンを押す。
- Unityメインメニュー/Window/Renderring/Lighting/"Generate Lighting"ボタンを押す