Unity/photon/pun2/部屋オプション変更
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入室可否変更
if (PhotonNetwork.InRoom)
{
PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen;
}
最大人数
if (PhotonNetwork.InRoom)
{
PhotonNetwork.CurrentRoom.MaxPlayers = (byte)maxPlayers;
}
公開・非公開
if (PhotonNetwork.InRoom)
{
PhotonNetwork.CurrentRoom.IsVisible = isVisible;
}