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| − | ==HeroEditor4D==
| + | [[Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/基本]] |
| − | https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/fantasy-heroes-4-directional-character-editor-147364/reviews?locale=ja-JP
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| − | ==エディタの使い方と作成したキャラの配置==
| + | [[Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/2024年頃]] |
| − | #HeroEditor4Dをインストールする
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| − | #Assets/HeroEditor4D/FantasyHeroesを開き、"Save/Prefab"を押し、Humanという名前でファイルを保存する。
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| − | #シーンを新たに作る
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| − | #_QuickStart/QuickStartシーンを開き、以下をオブジェクトを、作ったシーンに、コピーし、Humanもシーン内に移動する。
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| − | <pre>
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| − | CharacterControls
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| − | CharacterEquipment
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| − | CharacterAppearance
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| − | </pre>
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| − | #実行すれば、キャラが動く。
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| − | ==顔を色を変更==
| + | [[Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/2022年頃]] |
| − | <pre>
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| − | using Assets.HeroEditor4D.Common.CharacterScripts;
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| − | Character4D character4D = GameObject.Find("Human").GetComponent<Character4D>();
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| − | character4D.BodyColor = new Color(0.1f, 0.9f, 0.9f);
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| − | character4D.OnValidate();
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| − | </pre>
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2024年5月21日 (火) 18:19時点における最新版
Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/基本
Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/2024年頃
Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/2022年頃