「Unity/課金/テスト」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→Androidの場合) |
|||
行5: | 行5: | ||
#アルファの場合は、その画面から(ttps://play.google.com/apps/testing/com.example.hogeapp)のようなリンクがあるので、そちらにアクセスする | #アルファの場合は、その画面から(ttps://play.google.com/apps/testing/com.example.hogeapp)のようなリンクがあるので、そちらにアクセスする | ||
#再度アクセスしたい場合はリリース管理のアルファへアクセスする | #再度アクセスしたい場合はリリース管理のアルファへアクセスする | ||
+ | |||
+ | ===課金テスト=== | ||
+ | PlayConsole/設定/ライセンステストにメアドを登録する | ||
+ | |||
+ | これで購入画面で、"テストカード、常に承認”が出るようになる。 | ||
+ | |||
+ | 参考:https://note.com/grimoire_co/n/n38746fe101e1 | ||
==iOSの場合== | ==iOSの場合== |
2025年3月11日 (火) 17:12時点における版
Androidの場合
- googleplayのdeveloperサイトへ
- アルファかベータでapk(aab)を登録します。(最大で24時間かかる)
- リリース/テストの内部テストのテスター数のところに、テストしたい端末アカウントのメールを登録する
- アルファの場合は、その画面から(ttps://play.google.com/apps/testing/com.example.hogeapp)のようなリンクがあるので、そちらにアクセスする
- 再度アクセスしたい場合はリリース管理のアルファへアクセスする
課金テスト
PlayConsole/設定/ライセンステストにメアドを登録する
これで購入画面で、"テストカード、常に承認”が出るようになる。
参考:https://note.com/grimoire_co/n/n38746fe101e1
iOSの場合
- appstore管理サイトへ
- app/TestFight/内部テスト
- グループ名を"AppStoreConnectUsers"などと入力し
- テスターに自分のアカウントのメアドを登録する
- テスト端末で、受信メールを開き、TestFightを開き、テスターに同意する
- アプリを開く