「Unity/実機/共通」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==実機とpreviewの縮尺を統一== | ==実機とpreviewの縮尺を統一== | ||
CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更 | CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更 | ||
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2018年6月26日 (火) 16:27時点における版
The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー
3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。
実機とpreviewの縮尺を統一
CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更
プロジェクトを変更したときのファイル
AndroidのpackageNameなどは ProjectSettings/ProjectSettings.asset の applicationIdentifier に入ってる
