「Unity/UIScrollView」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→スクロールの中にtextを表示) |
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| 行4: | 行4: | ||
#ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでContentSizeFitterを追加 | #ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでContentSizeFitterを追加 | ||
#ContentSizeFitterのVerticalfitをUnconstrainedからPreferredSizeにする | #ContentSizeFitterのVerticalfitをUnconstrainedからPreferredSizeにする | ||
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| + | c#から文字を追加する場合はこんな感じ | ||
| + | GameObject text = GameObject.Find("/Canvas/Scroll View/Viewport/Content/Text"); | ||
| + | text.GetComponent<Text>().text = @"利用規約 | ||
| + | この利用規約~" | ||
2018年10月6日 (土) 19:07時点における版
スクロールの中にtextを表示
- HierarchyにUI/ScrollViewで作成
- ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでTextを追加
- ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでContentSizeFitterを追加
- ContentSizeFitterのVerticalfitをUnconstrainedからPreferredSizeにする
c#から文字を追加する場合はこんな感じ
GameObject text = GameObject.Find("/Canvas/Scroll View/Viewport/Content/Text");
text.GetComponent<Text>().text = @"利用規約
この利用規約~"
