「Unity/実機/共通」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→実機とpreviewの縮尺を統一) |
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applicationIdentifier | applicationIdentifier | ||
に入ってる | に入ってる | ||
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| + | ==icon変更== | ||
| + | android | ||
| + | #BuildSettings/android/PlayerSettings/icon | ||
| + | #api26,25,legacyをすべて変える | ||
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| + | ==アプリ名変更 | ||
| + | #BuildSettings/PlayerSettings/ProductNameを変更 | ||
2019年2月19日 (火) 19:39時点における版
目次
The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー
3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。
実機とpreviewの縮尺を統一
CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更
プロジェクトを変更したときのファイル
AndroidのpackageNameなどは ProjectSettings/ProjectSettings.asset の applicationIdentifier に入ってる
icon変更
android
- BuildSettings/android/PlayerSettings/icon
- api26,25,legacyをすべて変える
==アプリ名変更
- BuildSettings/PlayerSettings/ProductNameを変更
