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「Unity/GooglePlayGames/FirebaseAuth連携」の版間の差分

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(FirebaseAuthで連携する)
 
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==FirebaseAuthで連携する==
 
==FirebaseAuthで連携する==
#firebaseAuthのログイン情報のプロバイダにPlayGameを追加し、↑のウェブアプリケーションのクライアントIDとシークレットを登録する
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#firebaseAuthのログイン情報のプロバイダにPlayGameを追加し、gcpのウェブアプリケーションのクライアントIDとシークレットを登録する
#FirebaseのプロジェクトAndroidのSHA 証明書フィンガープリントに↑のフィンガープリントを追加
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#FirebaseのプロジェクトAndroidのSHA 証明書フィンガープリントにgcpのフィンガープリントを追加

2025年7月11日 (金) 13:07時点における最新版

FirebaseAuthで連携する

  1. firebaseAuthのログイン情報のプロバイダにPlayGameを追加し、gcpのウェブアプリケーションのクライアントIDとシークレットを登録する
  2. FirebaseのプロジェクトAndroidのSHA 証明書フィンガープリントにgcpのフィンガープリントを追加