「Unity/課金/サンプル」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→Unityから課金用ボタン設定) |
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#作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる | #作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる | ||
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| + | ==参考== | ||
| + | http://it-happens.info/unity-purchase/ | ||
2020年7月2日 (木) 03:55時点における版
Androidの場合
- GooglePlayDeveloper/指定アプリ/ストアで表示/アプリ内サービス/定期購入
- プロダクトidを(com.example.hogeapp.monthly)などで入れる
- 変更を保存させる
- 有効にするを選択して、有効になっていることを確認
日本語を追加した場合は、日本語の説明も入れないと、保存されないので気を付ける。
iOSの場合
- ituneconnect管理画面/app内課金/管理/+をクリック
Unityから課金用ボタン設定
- unityメニュー/windows/UnityIAP/CreateIAPButtonでボタンを作成する
- unityメニュー/windows/IAP Catalogをクリックし以下のような詳細データを入れる
id:monthlyなど type:Subscription(自動課金)
- 作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる
