「Unity/ジョイスティック/インストール」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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| − | #インストール後、Assets/Joystick Pack/Prefabs/Floating | + | #インストール後、Assets/Joystick Pack/Prefabs/Floating Joystickを、Canvasの下に設置。 |
| − | # | + | #Floating JoystickをCanvas全体に広げる。 |
| + | #以下JoysticScene.csをMainCameraとかに設置 | ||
#JoysticSceneのInspectorのjoystickにCanvas/Floating Joystickをドラッグ。 | #JoysticSceneのInspectorのjoystickにCanvas/Floating Joystickをドラッグ。 | ||
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| + | JoysticScene.cs | ||
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public class JoysticScene : MonoBehaviour | public class JoysticScene : MonoBehaviour | ||
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2022年1月21日 (金) 03:04時点における版
ジョイスティックとは
上下左右のレバー操作ができるもの
UnityAsset
おすすめUnityAssetです。
joystick-packの使い方
- インストール後、Assets/Joystick Pack/Prefabs/Floating Joystickを、Canvasの下に設置。
- Floating JoystickをCanvas全体に広げる。
- 以下JoysticScene.csをMainCameraとかに設置
- JoysticSceneのInspectorのjoystickにCanvas/Floating Joystickをドラッグ。
JoysticScene.cs
public class JoysticScene : MonoBehaviour
{
public FloatingJoystick joystick;
void Start()
{
}
void Update()
{
// 縦横操作(0〜1)
Debug.Log("Vertica=" + joystick.Vertica);
Debug.Log("Horizontal=" + joystick.Horizontal);
}
}
