「Unity/AppleAuth/FirebaseAuth連携」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→UnityでiOSビルド時に、GoogleService-Info.plistで、REVERSED_CLIENT_IDエラーが出る場合) |
(→firebaseページのAuthenticationで、Appleを追加) |
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https://console.firebase.google.com/u/0/?hl=ja から、指定のfirebaseプロジェクトを選択し、 | https://console.firebase.google.com/u/0/?hl=ja から、指定のfirebaseプロジェクトを選択し、 | ||
Authenticationで、ログイン方法タブを選択して、新しいプロバイダに、Appleを追加する。 | Authenticationで、ログイン方法タブを選択して、新しいプロバイダに、Appleを追加する。 | ||
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+ | ==FirebaseAuthとAppleIdの連携スクリプト== | ||
+ | https://toconakis.tech/ios-sign-in-with-apple/ | ||
==UnityでiOSビルド時に、GoogleService-Info.plistで、REVERSED_CLIENT_IDエラーが出る場合== | ==UnityでiOSビルド時に、GoogleService-Info.plistで、REVERSED_CLIENT_IDエラーが出る場合== |
2025年8月7日 (木) 18:41時点における版
firebaseページのAuthenticationで、Appleを追加
https://console.firebase.google.com/u/0/?hl=ja から、指定のfirebaseプロジェクトを選択し、 Authenticationで、ログイン方法タブを選択して、新しいプロバイダに、Appleを追加する。
FirebaseAuthとAppleIdの連携スクリプト
https://toconakis.tech/ios-sign-in-with-apple/
UnityでiOSビルド時に、GoogleService-Info.plistで、REVERSED_CLIENT_IDエラーが出る場合
エラー詳細
Error building Player: GoogleService-Info.plist file missing REVERSED_CLIENT_ID, Google Sign-In will fail to initialize.
Assets/GoogleService-Info.plist
<key>REVERSED_CLIENT_ID</key> <string>dummy</string>
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