「Unity/helloworld」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする | *unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする | ||
| − | * | + | *unityの開発画面の右側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認 |
==実行== | ==実行== | ||
2017年3月14日 (火) 12:23時点における版
helloworld
- File/new project/2Dを選択
- Assets/Create/C#Script
- 下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
- HelloworldScriptをダブルクリックしてMonoDevelopを開く
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloworldScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
Debug.Log("helloworld");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
- unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のMainCameraへドラッグする
- unityの開発画面の右側のinspectorにHelloworldScripが関連づけられていることを確認
実行
- 上部中央の実行ボタンを押す
- 下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認
