「Unity/ScriptableObject」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==ScriptableObjectとは== .assetのファイル ==ScriptableObjectの作成方法== 以下Editorを使って作る <pre> using UnityEditor; public class CreateExampleA...」) |
(相違点なし)
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2021年6月23日 (水) 18:47時点における版
ScriptableObjectとは
.assetのファイル
ScriptableObjectの作成方法
以下Editorを使って作る
using UnityEditor;
public class CreateExampleAsset : EditorWindow
{
[MenuItem("Example/Create ExampleAsset")]
public static void Start()
{
var exampleAsset = CreateInstance<TestData>();
AssetDatabase.CreateAsset(exampleAsset, "Assets/Resources/ExampleAsset.asset");
AssetDatabase.Refresh();
}
}
メニューのExample/Create ExampleAssetを選択すると Resources/ExampleAsset.assetが作成される。
