「Unity/おすすめアセット/SRDebugger」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(→Optionの作り方) |
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インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。 | インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。 | ||
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using System.ComponentModel; | using System.ComponentModel; | ||
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| − | Optionの使い方 | + | ===Optionの使い方=== |
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Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5 | Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5 | ||
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2023年8月16日 (水) 00:46時点における版
インストール
Assets/StompyRobot/SRDebugger
使い方
インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。
Optionの作り方&使い方
using System.ComponentModel;
public partial class SROptions
{
private float _myProperty = 0.5f;
[Category("My Category")]
public float MyProperty
{
get { return _myProperty; }
set { _myProperty = value; }
}
private float _myRangeProperty = 0f;
[NumberRange(0, 10)]
[Category("My Category")]
public float MyRangeProperty
{
get { return _myRangeProperty; }
set { _myRangeProperty = value; }
}
}
Optionの使い方
Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5
