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「Unity/Csharp/型」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(null許容)
(default値)
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  string name = default; // null
 
  string name = default; // null
 
  bool isNew = default; // false
 
  bool isNew = default; // false
 +
 +
各種型のdefaultの値
 +
<pre>
 +
int 0
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float 0.0f
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bool false
 +
char '\0' (ヌル文字)
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string null
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object null
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</pre>
  
 
参考:https://www.hanachiru-blog.com/entry/2019/04/05/182256
 
参考:https://www.hanachiru-blog.com/entry/2019/04/05/182256

2025年2月19日 (水) 15:38時点における版

  • int cnt = 1;
  • string name = "taro";
  • float persent = 1.5f;
  • bool flag = false;
  • Vector3 vector = new Vector3(1,1,1);

enum

public enum Mode {
		HUMAN,
		COM
}
public Mode mode = Mode.HUMAN;

null許容

unity2020.2以降使える

型の後に?を追加

Color? color = Color.white;
color = null;
Color colorOnly = (Color)color; // Colorのみにキャストして入れる

default値

string name = default; // null
bool isNew = default; // false

各種型のdefaultの値

int	0
float	0.0f
bool	false
char	'\0' (ヌル文字)
string	null
object	null

参考:https://www.hanachiru-blog.com/entry/2019/04/05/182256