facebook twitter hatena line email

「Unity/AppleAuth/FirebaseAuth連携」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(firebaseページのAuthenticationで、Appleを追加)
(firebaseページのAuthenticationで、Appleを追加)
行2: 行2:
 
https://console.firebase.google.com/u/0/?hl=ja から、指定のfirebaseプロジェクトを選択し、
 
https://console.firebase.google.com/u/0/?hl=ja から、指定のfirebaseプロジェクトを選択し、
 
Authenticationで、ログイン方法タブを選択して、新しいプロバイダに、Appleを追加する。
 
Authenticationで、ログイン方法タブを選択して、新しいプロバイダに、Appleを追加する。
 +
 +
==UnityでiOSビルド時に、GoogleService-Info.plistで、REVERSED_CLIENT_IDエラーが出る場合==
 +
エラー詳細
 +
Error building Player: GoogleService-Info.plist file missing REVERSED_CLIENT_ID, Google Sign-In will fail to initialize.
 +
 +
Assets/GoogleService-Info.plist
 +
<pre>
 +
    <key>REVERSED_CLIENT_ID</key>
 +
    <string>dummy</string>
 +
</pre>
 +
追加する

2025年8月7日 (木) 18:33時点における版

firebaseページのAuthenticationで、Appleを追加

https://console.firebase.google.com/u/0/?hl=ja から、指定のfirebaseプロジェクトを選択し、 Authenticationで、ログイン方法タブを選択して、新しいプロバイダに、Appleを追加する。

UnityでiOSビルド時に、GoogleService-Info.plistで、REVERSED_CLIENT_IDエラーが出る場合

エラー詳細

Error building Player: GoogleService-Info.plist file missing REVERSED_CLIENT_ID, Google Sign-In will fail to initialize.

Assets/GoogleService-Info.plist

    <key>REVERSED_CLIENT_ID</key>
    <string>dummy</string>

追加する