Unity/Firebase/Realtimedatabase
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
Realtimedatabaseのインストール
FirebaseDatabase.unitypackageをAssets/Importからインストールする
https://firebase.google.com/download/unity?hl=ja
料金課金周り
Gcp/Firebase/RealtimeDatabase [ショートカット]
ルール
以下のようなルールになってると、更新できないので、test時は修正後のように 修正前
{
"rules": {
".read": false,
".write": false
}
}
修正後
{
"rules": {
".read": true,
".write": true
}
}
サンプル
SampleScene.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Firebase;
using Firebase.Database;
using Firebase.Unity.Editor;
public class SampleScene : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Get the root reference location of the database.
DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference;
// 書き込み
FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("users")
.Child("age")
.SetValueAsync(age);
Invoke("Age", 1f);
}
}
参考:https://firebase.google.com/docs/database/unity/retrieve-data?hl=ja
