Unity/DIフレームワーク/Extenject/基本
目次
Extenjectとは
UnityのDIフレームワーク。Zenjectは、作者が前務めてた会社で作られたDIフレームワークの名前。
ダウンロード
unityのassetstore https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/extenject-dependency-injection-ioc-157735
公式 https://github.com/modesttree/Zenject/releases
サンプル
Installerからデータを入れて、[Inject]部分に入る。
ILogic.cs
public interface ILogic
{
bool Exec();
}
HogeLogic.cs
public class HogeLogic : ILogic
{
public bool Exec()
{
Debug.Log("HogeLogc Exec");
return true;
}
}
CarView.cs
using UnityEngine;
using Zenject;
public class CarView : MonoBehaviour
{
[Inject] ILogic _logic;
void Start()
{
if (_logic != null)
{
_logic.Exec();
}
}
}
HogeLogicInstaller.cs
using Zenject;
public class HogeLogicInstaller : MonoInstaller
{
public override void InstallBindings()
{
Container
.Bind<ILogic>()
.To<HogeLogic>()
.AsCached();
}
}
- Scene選択
- Hierarchyに、Create EmptyでGameObjectを作り、CarViewの名前に変更し、CarView.csを、AddCompornentする。
- Hierarchyに、Create EmptyでGameObjectを作り、HogeLogicInstallerの名前に変更し、HogeLogicInstaller.csを、AddCompornentする。
- Hierarchyから右クリックし、Zenject/SceneContextを追加
- 作成した、SceneContextを選択し、InspectorのMonoInstallersに、HogeLogicInstallerのGameObjectをドラッグする。
- 実行するとCarのHogeLogicが実行できる
installer<TDerived>エラー
public class HogeLogicInstaller : Installer<HogeLogic>の部分で、 以下エラーが発生。
unity はジェネリック型またはメソッド installer<TDerived> 内で型パラメーター'TDerived として使用できません。
InstallBindingsメソッドを実行するクラスの継承元を : Installer<HogeLogic> などから MonoInstaller へ
参考:https://github.com/modesttree/Zenject
AsSingleとAsCachedとAsTransient
- AsSingle:インスタンスは一つで、シングルトンと同じ。
- AsCached:インスタンスを、キャッシュする。UnBindで破棄される。
- AsTransient:インスタンスは毎回作る。
AsCachedについて
Container
.Bind<ILogic>()
.To<HogeLogic>()
.AsCached(); // キャッシュする
Container
.Unbind<HogeLogic>(); // キャッシュを削除
Container
.Bind<ILogic>()
.To<HogeLogic>()
.AsCached(); // キャッシュする
Container
.Resolve<HogeLogic>()
.Exec(); // 実行
キャッシュを削除して、再度Bindして実行
インスタンスを入れる場合
Container
.Bind<ILogic>()
.FromInstance(new HogeLogic())
.AsSingle();
参考:https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/02/20/234834
エラーについて
こんな漢字のエラーのときは
while building object with type Object graph:
Installerに、Containerがたりないので、以下のような感じで、追加すれば良い。
Container
.Bind<IHogePresenter>()
.FromInstance(new HogePresenter())
.AsCached()
.IfNotBound();
参考:https://adarapata.hatenablog.com/entry/2019/01/02/000848
参考
DIフレームワーク「Extenject(Zenject)」についてまとめました https://www.theylive.co.jp/unitydi%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AFextenjectzenject%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%A8/
依存性注入とは?と、なっているのでZenject(Extenject)を入門 https://qiita.com/4_mio_11/items/4306732bc47780802b74
