Unity/SceneKeeper
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2026年3月22日 (日) 07:34時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==SceneKeeperとは== ヒエラルキーの開閉を維持するプラグイン ==公式== https://github.com/brunomikoski/SceneKeeper ==使い方== manifest.jsonに、...」)
SceneKeeperとは
ヒエラルキーの開閉を維持するプラグイン
公式
https://github.com/brunomikoski/SceneKeeper
使い方
manifest.jsonに、以下コードを追加する。
Packages/manifest.json
{
"dependencies": {
"com.brunomikoski.scenekeeper": "https://github.com/brunomikoski/SceneKeeper.git",
},
"scopedRegistries": [
{
"name": "OpenUPM",
"url": "https://package.openupm.com",
"scopes": [
"com.brunomikoski"
]
}
]
}
