Cocos2dx/遅延実行
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年5月19日 (金) 18:10時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==3秒後に遅延実行するサンプル== Classes/HelloWorldScene.h public: void delaySchedule(float d); Classes/HelloWorldScene.cpp bool HelloWorld::in...」)
3秒後に遅延実行するサンプル
Classes/HelloWorldScene.h
public:
void delaySchedule(float d);
Classes/HelloWorldScene.cpp
bool HelloWorld::init()
{
log("schedule init");
this->scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::delaySchedule), 3);
}
void HelloWorld::delaySchedule(float d)
{
log("schedule 3秒後");
}
ログ
05-19 18:00:57.577 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule init 05-19 18:01:00.657 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule 3秒後
