Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
準備
https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver
play-services-resolver-1.2.89.0.unitypackageをDL
play-services-resolver-1.2.89.0.unitypackageをAssets/ImortPackage/CustomPackageからインストールする
インストールに失敗する場合
unity/GoogleMobileAds/基本 [ショートカット]
play-services-resolverがこのライブラリに付属してるので、それをインストールする
自動読み込み
androidでのmavenやiosでのcocoapodsなどでライブラリを呼びたい場合などに使用。
- 以下のようにandroidであればpackageurlを変更し、iosであればbundleやライブラリ名を変更すれば適用できる。
<dependencies>
<androidPackages>
<androidPackage spec="com.google.android.gms:play-services-games:9.8.0">
<androidSdkPackageIds>
<androidSdkPackageId>extra-google-m2repository</androidSdkPackageId>
</androidSdkPackageIds>
<repositories>
<repository>https://maven.google.com</repository>
</repositories>
</androidPackage>
</androidPackages>
<iosPods>
<iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 7.0" bitcodeEnabled="true"
minTargetSdk="6.0">
<sources>
<source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source>
</sources>
</iosPod>
</iosPods>
</dependencies>
カスタムで自動読込したい場合
okhttp3を入れる例 (できなかったので、未完成)
<dependencies>
<!-- Android -->
<androidPackages>
<androidPackage spec="com.squareup.okhttp3:3.7.0">
<androidSdkPackageIds>
<androidSdkPackageId>okhttp</androidSdkPackageId>
</androidSdkPackageIds>
<repositories>
<repository>https://mvnrepository.com/artifact</repository>
</repositories>
</androidPackage>
</androidPackages>
<!-- iOS -->
<iosPods>
<iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 7.0" bitcodeEnabled="true"
minTargetSdk="6.0">
<sources>
<source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source>
</sources>
</iosPod>
</iosPods>
</dependencies>
以下にあるjarがAssets/Plugins/Androidの下にされる https://mvnrepository.com/artifact/com.squareup.okhttp3/okhttp/3.7.0 https://mvnrepository.com/artifact/com.squareup.okio/okio/1.12.0
iosPodの属性
<iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 7.0" bitcodeEnabled="true"
minTargetSdk="6.0">
iosプロジェクトのPodfileのファイルにフォーマットを変えて出力される
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.0'
処理csは以下の通り、 https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver/blob/master/source/IOSResolver/src/IOSResolver.cs
