Android/audio/他アプリの音を制御
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
音のフォーカスを制御
// 音フォーカスイベント
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=" + focusChange);
if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT");
// Pause playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_GAIN");
// Resume playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_LOSS");
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK) {
Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK");
}
}
};
音のフォーカスを取得
AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,
AudioManager.STREAM_MUSIC,
// AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN // 永続的なフォーカスを要求
// AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT // 一時的なフォーカスを取得
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE // 一時的なフォーカスを取得(システム音のフォーカスも奪う)
// AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK // バック音として小さな音にしてフォーカスを要求
);
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
Log.i(TAG, "AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED");
}
<pre>
音のフォーカスを外す
<pre>
AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
am.abandonAudioFocus(afChangeListener); // 音楽削除
// AUDIOFOCUS_GAIN で要求してた場合は、バック音は流れないまま。
// AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
// AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
// AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
