Unity/Firebase/RemoteConfig
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
目次
Firebase設定
unity/Firebase/基本 [ショートカット]
RemoteConfigインストール
FirebaseRemoteConfig.unitypackageをAssets/Importからインストールする
Helloworld
公式 https://firebase.google.com/docs/remote-config/use-config-unity?hl=ja
System.Collections.Generic.Dictionary defaults =
new System.Collections.Generic.Dictionary();
// These are the values that are used if we haven't fetched data from the
// service yet, or if we ask for values that the service doesn't have:
defaults.Add("propertyname_string", "default local string");
defaults.Add("propertyname_int", 1);
defaults.Add("propertyname_float", 1.0);
defaults.Add("propertyname_bool", false);
Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.SetDefaults(defaults);
error CS0305: Using the generic type 'Dictionary<TKey, TValue>' requires 2 type argumentsエラー
Dictionary defaults 部分で、error CS0305: Using the generic type 'Dictionary<TKey, TValue>' requires 2 type argumentsエラーがでる。
-System.Collections.Generic.Dictionary defaults = new System.Collections.Generic.Dictionary(); +System.Collections.Dictionary<string, object> defaults = new System.Collections.Dictionary<string, object>();
ローカルで値取得
Dictionary<string, object> defaults = new Dictionary<string, object>();
defaults.Add("propertyname_string", "default local string");
Debug.Log("hoge=" + Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.GetValue("propertyname_string").StringValue); // default local string
