Unity/Csharp/クラス/ジェネリックインターフェース
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
ジェネリックインターフェースのサンプル
ジェネリック内で、リフレクションを取得パターン
呼び出し処理
LoadDialogの引数に、色々なクラスを、入れることができる。
var timeDetailDialogParams = new TimeDetailDialogParams(1, () => { Debug.Log("Close"); });
var loadDialogUseCase = new LoadDialogUseCase();
loadDialogUseCase.LoadDialog(timeDetailDialogParams);
ILoadDialogDelegate.cs
public interface ILoadDialogDelegate
{
void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class;
}
LoadDialogUseCase.cs
using System;
using UnityEngine;
public class LoadDialogUseCase : ILoadDialogDelegate
{
public void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class
{
var prop = parameters.GetType().GetProperty("TimeId");
if (prop != null)
{
int timeId = (int)prop.GetValue(parameters);
Debug.Log($"TimeId: {timeId}");
}
var closeEventProp = parameters.GetType().GetProperty("CloseEvent");
if (closeEventProp != null)
{
var closeAction = closeEventProp.GetValue(parameters) as Action;
closeAction?.Invoke();
}
}
}
TimeDetailDialogParams.cs
public class TimeDetailDialogParams
{
public int TimeId { get; }
public Action CloseEvent { get; }
public TimeDetailDialogParams(int timeId, Action closeEvent)
{
TimeId = timeId;
CloseEvent = closeEvent;
}
}
parameters.GetType().GetProperty()が取得できないとき
例として、以下がnullになるとき
if (parameters.GetType().GetProperty("CloseEvent") == null) {
以下のget;があるか確認。
public Action CloseEvent { get; }
setもしたいときはこちら。
public Action CloseEvent { get; set; }
