Unity/Csharp/時間
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Stopwatchでのサンプル
void Start() {
System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
sw.Start();
}
void Update() {
Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms")
}
void End() {
sw.Stop();
Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms")
}
https://qiita.com/raku-lab/items/62faa5e6f9d3f060f37e
0に戻して止める場合
sw.Reset();
0に戻して再スタートする場合
sw.Restart();
Updateで時間計測
float sec = 0f;
void Update() {
sec += Time.deltaTime;
}