Unity/os判定
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
#if UNITY_EDITOR
// unity_editer
#elif UNITY_IPHONE
if (SystemInfo.deviceModel.Contains("iPad")) {
// iPad
} else {
// iPhone
}
string versionString = SystemInfo.operatingSystem.Replace("iPhone OS ", "");// iOS 10未満
versionString = versionString.Replace("iOS ", ""); // iOS 10以降
Debug.Log("versionString=" + versionString);
float version = float.Parse(versionString); // 14.3
Debug.Log("ios version=" + version);
#elif UNITY_ANDROID
// Android
AndroidJavaClass cls = new AndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION");
int apiLevel = cls.GetStatic<int>("SDK_INT");
// android11相当(API30)
if (apiLevel >= 30) {
}
#endif
エディタでAndroidを選択していた時は、UNITY_EDITORとUNITY_ANDROIDがtrueになるので、順序に気をつける
