「Unity/Csharp/クラス/ジェネリックインターフェース」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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public interface ILoadDialogDelegate | public interface ILoadDialogDelegate | ||
{ | { | ||
− | void LoadDialog<TParams>(TParams parameters); | + | void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class; |
} | } | ||
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public class LoadDialogUseCase : ILoadDialogDelegate | public class LoadDialogUseCase : ILoadDialogDelegate | ||
{ | { | ||
− | public void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) | + | public void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class |
{ | { | ||
var prop = parameters.GetType().GetProperty("TimeId"); | var prop = parameters.GetType().GetProperty("TimeId"); |
2025年5月9日 (金) 13:45時点における版
ジェネリックインターフェースのサンプル
ジェネリック内で、リフレクションを取得パターン
呼び出し処理
LoadDialogの引数に、色々なクラスを、入れることができる。
var timeDetailDialogParams = new TimeDetailDialogParams(1, () => { Debug.Log("Close"); }); var loadDialogUseCase = new LoadDialogUseCase(); loadDialogUseCase.LoadDialog(timeDetailDialogParams);
ILoadDialogDelegate.cs
public interface ILoadDialogDelegate { void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class; }
LoadDialogUseCase.cs
using System; using UnityEngine; public class LoadDialogUseCase : ILoadDialogDelegate { public void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class { var prop = parameters.GetType().GetProperty("TimeId"); if (prop != null) { int timeId = (int)prop.GetValue(parameters); Debug.Log($"TimeId: {timeId}"); } var closeEventProp = parameters.GetType().GetProperty("CloseEvent"); if (closeEventProp != null) { var closeAction = closeEventProp.GetValue(parameters) as Action; closeAction?.Invoke(); } } }
TimeDetailDialogParams.cs
public class TimeDetailDialogParams { public int TimeId { get; } public Action CloseEvent { get; } public TimeDetailDialogParams(int timeId, Action closeEvent) { TimeId = timeId; CloseEvent = closeEvent; } }