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2024年12月19日 (木) 04:31
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(13,074バイト)
(+9)
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→
広告の高さのサイズを取得
)
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2024年12月19日 (木) 04:13
Admin
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(13,065バイト)
(+136)
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(
→
広告の高さのサイズを取得
)
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2024年12月14日 (土) 05:22
Admin
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(12,929バイト)
(+113)
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(
→
広告の高さのサイズをfitさせる例(LayoutElementの場合)
)
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2024年12月14日 (土) 05:18
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
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(12,816バイト)
(+577)
. .
(
→
広告の高さのサイズをfitさせる例
)
(
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)
2024年12月14日 (土) 03:44
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(12,239バイト)
(+20)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
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)
2024年12月14日 (土) 03:41
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(12,219バイト)
(+34)
. .
(
→
広告の高さのサイズをfitさせる例
)
(
最新
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)
2024年12月14日 (土) 03:38
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(12,185バイト)
(+8)
. .
(
→
広告の高さのサイズをfitさせる例
)
(
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)
2024年12月14日 (土) 03:38
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(12,177バイト)
(+1,129)
. .
(
→
広告の高さのサイズをfitさせる例
)
(
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)
2024年12月14日 (土) 03:36
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(11,048バイト)
(+61)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
最新
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)
2024年12月14日 (土) 03:09
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(10,987バイト)
(+4)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
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2024年12月14日 (土) 02:50
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
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(10,983バイト)
(-4)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
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)
2024年12月14日 (土) 02:49
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(10,987バイト)
(+20)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
最新
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)
2024年12月14日 (土) 02:49
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(10,967バイト)
(+24)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
最新
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)
2024年12月14日 (土) 02:04
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
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(10,943バイト)
(-17)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
最新
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)
2024年12月14日 (土) 01:39
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(10,960バイト)
(-46)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
最新
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前
)
2024年12月14日 (土) 01:39
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(11,006バイト)
(+177)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
最新
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前
)
2024年12月14日 (土) 01:38
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(10,829バイト)
(+97)
. .
(
→
アダプティブバナー
)
(
最新
|
前
)
2024年12月14日 (土) 01:06
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(10,732バイト)
(-21)
. .
(
→
アダプティブバナー
)
(
最新
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前
)
2024年12月12日 (木) 04:31
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(10,753バイト)
(-35)
. .
(
→
広告の高さのサイズを取得
)
(
最新
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)
2024年12月12日 (木) 04:14
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(10,788バイト)
(-2)
. .
(
→
アダプティブバナー
)
(
最新
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前
)
2024年12月12日 (木) 04:13
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
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(10,790バイト)
(+263)
. .
(
→
アダプティブバナー
)
(
最新
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)
2020年11月17日 (火) 01:50
Admin
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トーク
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投稿記録
)
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(10,527バイト)
(+629)
. .
(
→
D8: Program type already present: com.google.unity.ads.Banner$12エラーが出たら
)
(
最新
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前
)
2019年11月27日 (水) 18:12
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,898バイト)
(+64)
. .
(
→
D8: Program type already present: com.google.unity.ads.Banner$12エラーが出たら
)
(
最新
|
前
)
2019年11月27日 (水) 17:57
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,834バイト)
(+212)
. .
(
→
広告が出なくなった時の対応方法
)
(
最新
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)
2019年5月30日 (木) 18:49
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
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(9,622バイト)
(+1,501)
(
最新
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前
)
2019年5月30日 (木) 14:37
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(8,121バイト)
(-1,219)
. .
(
→
firebaseと共存の場合の場合
)
(
最新
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前
)
2019年5月30日 (木) 14:35
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,340バイト)
(+188)
. .
(
→
firebaseと共存の場合の場合
)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 17:59
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,152バイト)
(-452)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 17:16
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,604バイト)
(-49)
. .
(
→
サイズ
)
(
最新
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前
)
2019年5月29日 (水) 15:08
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,653バイト)
(+52)
. .
(
→
firebaseと共存の場合の場合
)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 15:05
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,601バイト)
(+154)
. .
(
→
テスト用
)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 14:59
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,447バイト)
(-2)
. .
(
→
テスト用
)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 13:20
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,449バイト)
(+300)
. .
(
→
広告が出なくなった時の対応方法
)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 12:55
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,149バイト)
(+979)
. .
(
→
サンプル
)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 12:41
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(8,170バイト)
(-972)
. .
(
→
Google Mobile Ads SDK バージョン 17.0.0以降の場合
)
(
最新
|
前
)
2019年5月29日 (水) 12:22
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,142バイト)
(+104)
. .
(
→
Google Mobile Ads SDK バージョン 17.0.0以降の場合
)
(
最新
|
前
)
2019年5月28日 (火) 19:12
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(9,038バイト)
(+219)
. .
(
→
Google Mobile Ads SDK バージョン 17.0.0以降の場合
)
(
最新
|
前
)
2019年5月28日 (火) 19:06
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(8,819バイト)
(+151)
. .
(
→
Google Mobile Ads SDK バージョン 17.0.0以降の場合
)
(
最新
|
前
)
2019年5月28日 (火) 19:05
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(8,668バイト)
(+498)
. .
(
→
広告削除
)
(
最新
|
前
)
2019年3月14日 (木) 22:06
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(8,170バイト)
(+1)
. .
(
→
=再度unityadmobプラグインを入れる
)
(
最新
|
前
)
2019年3月14日 (木) 22:01
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(8,169バイト)
(+146)
. .
(
→
広告が出なくなった時の対応方法
)
(
最新
|
前
)
2019年3月14日 (木) 21:02
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(8,023バイト)
(+193)
. .
(
→
広告が出なくなった時の対応方法
)
(
最新
|
前
)
2019年3月14日 (木) 20:59
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(7,830バイト)
(+285)
. .
(
→
複数sceneからAdMobを呼び出す
)
(
最新
|
前
)
2019年3月9日 (土) 02:37
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(7,545バイト)
(0)
. .
(
→
READ_PHONE_STATE権限が追加される問題
)
(
最新
|
前
)
2019年3月9日 (土) 02:37
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(7,545バイト)
(+23)
. .
(
→
READ_PHONE_STATE権限が追加される問題
)
(
最新
|
前
)
2019年3月9日 (土) 02:37
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(7,522バイト)
(+106)
. .
(
→
READ_PHONE_STATE権限が追加される問題
)
(
最新
|
前
)
2019年3月6日 (水) 00:59
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(7,416バイト)
(+1)
. .
(
→
READ_PHONE_STATE権限が追加される問題
)
(
最新
|
前
)
2019年3月6日 (水) 00:59
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(7,415バイト)
(+1,835)
. .
(
→
READ_PHONE_STATE権限が追加される問題
)
(
最新
|
前
)
2019年3月5日 (火) 23:15
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,580バイト)
(+637)
. .
(
→
複数sceneからAdMobを呼び出す
)
(
最新
|
前
)
2019年3月3日 (日) 21:54
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(4,943バイト)
(+433)
(最新 |
最古
) (以後の50件 |
以前の50件
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