「Unity/公開/アプリ容量削減」の変更履歴
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差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例:
(最新)
=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
=細部の編集
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)
2022年8月16日 (火) 08:32
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,658バイト)
(+106)
. .
(
→
Androidの画像テキスチャを圧縮
)
(
最新
|
前
)
2022年8月16日 (火) 08:26
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,552バイト)
(+276)
. .
(
→
不要なPackageManager削除
)
(
最新
|
前
)
2022年8月16日 (火) 08:05
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,276バイト)
(+10)
. .
(
→
不要Assets削除
)
(
最新
|
前
)
2022年8月16日 (火) 08:05
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,266バイト)
(+78)
. .
(
→
不要Assets削除
)
(
最新
|
前
)
2020年6月1日 (月) 09:41
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,188バイト)
(+102)
(
最新
|
前
)
2020年6月1日 (月) 01:46
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,086バイト)
(-24)
. .
(
→
不要なPackageManager削除
)
(
最新
|
前
)
2020年6月1日 (月) 01:43
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,110バイト)
(0)
. .
(
→
自分のiosのアプリ例
)
(
最新
|
前
)
2020年6月1日 (月) 01:42
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,110バイト)
(+33)
. .
(
→
自分のiosのアプリ例
)
(
最新
|
前
)
2020年5月31日 (日) 23:40
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,077バイト)
(0)
. .
(
→
サイズ検証
)
(
最新
|
前
)
2020年5月31日 (日) 23:39
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,077バイト)
(+1)
. .
(
→
自分で持ってる画像の多いルーレットアプリのサンプル
)
(
最新
|
前
)
2020年5月31日 (日) 23:39
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(5,076バイト)
(+100)
. .
(
→
自分で持ってる画像の多いルーレットアプリのサンプル
)
(
最新
|
前
)
2020年5月31日 (日) 22:38
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(4,976バイト)
(+477)
. .
(
→
自分で持ってる画像の多いルーレットアプリのサンプル
)
(
最新
|
前
)
2020年5月31日 (日) 22:29
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(4,499バイト)
(+3)
. .
(
→
自分で持ってる画像の多いルーレットアプリのサンプル
)
(
最新
|
前
)
2020年5月31日 (日) 22:29
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(4,496バイト)
(+22)
. .
(
→
自分で持ってる画像の多いルーレットアプリのサンプル
)
(
最新
|
前
)
2020年5月31日 (日) 22:28
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(4,474バイト)
(+713)
. .
(
→
サイズ検証
)
(
最新
|
前
)
2020年5月30日 (土) 06:50
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,761バイト)
(+2)
. .
(
→
不要なPackageManager削除
)
(
最新
|
前
)
2020年5月30日 (土) 06:50
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,759バイト)
(+157)
. .
(
→
不要なPackageManager削除
)
(
最新
|
前
)
2020年5月30日 (土) 06:35
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,602バイト)
(+9)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 22:38
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,593バイト)
(+7)
. .
(
→
不要なPackageManager削除
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 12:23
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,586バイト)
(-35)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:54
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,621バイト)
(+4)
. .
(
→
ビルド圧縮
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:53
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,617バイト)
(-24)
. .
(
→
アプリサイズ
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:52
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,641バイト)
(+156)
. .
(
→
アプリサイズ
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:50
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,485バイト)
(+7)
. .
(
→
アプリサイズ
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:32
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,478バイト)
(+3)
. .
(
→
アプリサイズ
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:24
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,475バイト)
(+23)
. .
(
→
不要なPackageManager削除
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:24
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,452バイト)
(+17)
. .
(
→
不要なPackageManager削除
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:23
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,435バイト)
(-1)
. .
(
→
アプリサイズ
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:22
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,436バイト)
(+295)
. .
(
→
アプリサイズ
)
(
最新
|
前
)
2020年5月28日 (木) 03:16
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,141バイト)
(+270)
(
最新
|
前
)
2020年5月27日 (水) 18:56
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
細
. .
(2,871バイト)
(0)
. .
(Admin がページ「
Unity/公開/圧縮
」を「
Unity/公開/アプリ容量削減
」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
(
最新
| 前)
2020年5月27日 (水) 18:56
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,871バイト)
(+2,871)
. .
(ページの作成:「=アプリ容量削減= 参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Unity_App_Size ==ビルド圧縮== File/BuildSetttings/ビルド設定でCompression MethodをD...」)
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