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差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例:
(最新)
=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
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2024年10月7日 (月) 01:32
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(3,915バイト)
(+71)
. .
(
→
Screen.SafeAreaの使い方
)
(
最新
|
前
)
2024年10月7日 (月) 00:44
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,844バイト)
(+94)
. .
(
→
Screen.SafeAreaとは
)
(
最新
|
前
)
2024年10月7日 (月) 00:33
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,750バイト)
(+450)
. .
(
→
Screen.SafeAreaの使い方
)
(
最新
|
前
)
2024年10月6日 (日) 20:41
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,300バイト)
(+227)
. .
(
→
AutoScreenライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年10月6日 (日) 20:23
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,073バイト)
(+19)
. .
(
→
AutoScreenライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年10月6日 (日) 20:23
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,054バイト)
(+75)
. .
(
→
SafeAreaHelperライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年10月6日 (日) 20:22
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,979バイト)
(+8)
. .
(
→
AutoScreenライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年10月6日 (日) 20:22
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,971バイト)
(+25)
. .
(
→
AutoScreenライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年10月6日 (日) 20:21
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,946バイト)
(-76)
. .
(
→
SafeAreaHelperライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年10月6日 (日) 20:21
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,022バイト)
(+225)
. .
(
→
AutoScreenライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年4月4日 (木) 15:36
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,797バイト)
(+46)
. .
(
→
AutoScreenライブラリ
)
(
最新
|
前
)
2024年4月4日 (木) 15:35
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,751バイト)
(+93)
(
最新
|
前
)
2022年7月3日 (日) 12:42
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,658バイト)
(+44)
. .
(
→
サンプル
)
(
最新
|
前
)
2022年7月3日 (日) 12:34
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,614バイト)
(+51)
. .
(
→
CanvasScalerを使った自動フィット
)
(
最新
|
前
)
2022年7月3日 (日) 12:32
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,563バイト)
(+6)
. .
(
→
CanvasScalerを使ったフィット
)
(
最新
|
前
)
2022年4月19日 (火) 18:15
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,557バイト)
(+10)
. .
(
→
3Dのcanvasをフィット
)
(
最新
|
前
)
2022年4月19日 (火) 18:14
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,547バイト)
(+952)
. .
(
→
3Dのcanvasをフィット
)
(
最新
|
前
)
2022年4月19日 (火) 16:30
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,595バイト)
(+226)
. .
(
→
縦ipad判定
)
(
最新
|
前
)
2021年10月13日 (水) 05:37
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,369バイト)
(0)
(
最新
|
前
)
2021年10月2日 (土) 07:34
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,369バイト)
(+18)
. .
(
→
サンプル
)
(
最新
|
前
)
2021年10月2日 (土) 07:23
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,351バイト)
(+59)
(
最新
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前
)
2019年3月9日 (土) 04:58
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,292バイト)
(0)
. .
(
→
ipad判定
)
(
最新
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前
)
2019年3月9日 (土) 04:58
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,292バイト)
(+60)
. .
(
→
ipad判定
)
(
最新
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前
)
2019年3月9日 (土) 04:08
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,232バイト)
(+1)
. .
(
→
縦ipad判定
)
(
最新
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前
)
2019年3月9日 (土) 03:57
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(1,231バイト)
(+409)
(
最新
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)
2019年2月27日 (水) 01:03
Admin
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(822バイト)
(+3)
. .
(
→
サンプル
)
(
最新
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前
)
2018年10月2日 (火) 14:59
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(819バイト)
(+8)
. .
(
→
サンプル
)
(
最新
|
前
)
2018年10月2日 (火) 02:35
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(811バイト)
(+99)
. .
(
→
サンプル
)
(
最新
|
前
)
2018年9月29日 (土) 02:21
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(712バイト)
(+195)
(
最新
| 前)
2018年9月29日 (土) 02:10
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(517バイト)
(+517)
. .
(ページの作成:「 void Awake() { // 縦画面 iPhone6 float developAspect = 750.0f / 1334.0f; // 横画面 float developAspect = 1334.0f / 750.0f; float deviceAspect...」)
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