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「Unity/Csharp/位置」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(指定場所へ徐々に移動)
(指定場所へ徐々に移動)
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==指定場所へ徐々に移動==
 
==指定場所へ徐々に移動==
返されるpositionは、少し移動した座標となる
+
毎フレーム処理するとよい。
 +
返されるpositionは、少し移動した座標となる。
 
<pre>
 
<pre>
Vector3 startPosition = new Vector3(1f, 0f, 0f);
+
// Update is called once per frame
Vector3 endPosition = new Vector3(1f, 1f, 1f);
+
void Update()
float speed = 2f;
+
{
float step = speed * Time.deltaTime;
+
    Vector3 startPosition = transform.localPosition;
Vector3 position = Vector3.MoveTowards(
+
    Vector3 endPosition = new Vector3(100f, 0f, 0f);
                    startPosition,
+
    float speed = 50f;
                    endPosition,
+
    float step = speed * Time.deltaTime;
                    step
+
    this.transform.localPosition = Vector3.MoveTowards(
                );
+
                        startPosition,
 +
                        endPosition,
 +
                        step
 +
                    );
 +
}
 
</pre>
 
</pre>
 
参考:https://docs.unity3d.com/ja/560/ScriptReference/Vector3.MoveTowards.html
 
参考:https://docs.unity3d.com/ja/560/ScriptReference/Vector3.MoveTowards.html

2024年7月13日 (土) 05:03時点における版

中間位置

Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);

3dの回転

Unity/3d/回転 [ショートカット]

方向

以下それぞれ2つは同じ意味

new Vector3(0f, 0f, 0f)
Vector3.zero
new Vector3(1f, 1f, 1f)
Vector3.one
new Vector3(2f, 2f, 2f)
Vector3.one * 2;
new Vector3(0, 1, 0)
Vector3.up
Vector3(0, -1, 0)
Vector3.down
Vector3(1, 0, 0)
Vector3.right
Vector3(-1, 0, 0)
Vector3.left
Vector3(0, 0, 1)
Vector3.forward
Vector3(0, 0, -1)
Vector3.back

指定場所へ徐々に移動

毎フレーム処理するとよい。 返されるpositionは、少し移動した座標となる。

// Update is called once per frame
void Update()
{
    Vector3 startPosition = transform.localPosition;
    Vector3 endPosition = new Vector3(100f, 0f, 0f);
    float speed = 50f;
    float step = speed * Time.deltaTime;
    this.transform.localPosition = Vector3.MoveTowards(
                        startPosition,
                        endPosition,
                        step
                    );
}

参考:https://docs.unity3d.com/ja/560/ScriptReference/Vector3.MoveTowards.html